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TALLER DE AR / VR

Introducción al Taller de Liderazgo Inclusivo AR/VR 

Resumen

El taller XRL de AR/VR es una experiencia de aprendizaje multiusuario entregada a través de una 'interfaz de facilitación virtual'. Combina una variedad de actividades de aprendizaje en línea, colaboración en grupo y debates, simulaciones de aprendizaje de realidad virtual y realidad aumentada y se puede realizar de forma remota.

El taller consiste en una serie de sesiones de actividad a las que se puede acceder como un taller completo o como sesiones de aprendizaje individuales durante un período de tiempo.

Los talleres se han diseñado para entre 2 y 4 participantes por grupo y se pueden utilizar con o sin un facilitador de formación. Si no hay un facilitador entonces uno de los miembros del grupo será nominado para controlar el taller (por ejemplo, controlar cuándo el grupo está listo para pasar a la siguiente sección o sesión, configurar el temporizador, etc.)
Los participantes deberán tener un PC/tablet, un smartphone y un visor de realidad virtual de cartulina. 

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Público objetivo

Proveedores de formación profesional, directores de formación, facultades / universidades, formadores independientes / empresas de formación privadas, pequeñas y grandes empresas y aquellas que ofrecen formación en liderazgo a aquellos que son nuevos en puestos de liderazgo.

Sesiones del taller

1. Introducción
1.1 Introducción al taller y calentamiento (5 minutos)
1.2 Liderazgo inclusivo (15 minutos)


2. Estilos de liderazgo
2.1 Introducción a los estilos de liderazgo (10 minutos)


3. Conciencia de sesgo
3.1 Sesgo implícito y explícito y juego de etiqueta virtual (40 minutos)


4. Curiosidad por los demás y empatía
4.1 AR otra forma de ver (20 minutos)

5. Colaboración
5.1 VR Mission Volcano Rescue (30 minutos - 1 hora)

6. Evaluación
6.1 Evaluación y próximos pasos (10 minutos) 

¿Como funciona?

Los talleres pueden ser organizados por un educador o capacitador o por un participante del grupo, ellos serán el 'Facilitador del taller'.

 

El facilitador del taller establecerá una reunión en línea con su grupo para que el grupo pueda trabajar y comunicarse juntos.

 

Los participantes descargarán un 'Facilitador virtual' en una tableta y una aplicación AR y VR en su teléfono.

 

Los participantes crearán un perfil simple y detalles de inicio de sesión para que puedan acceder a las sesiones del taller. La información del grupo / inicios de sesión se almacenarán en la plataforma.

 

Luego, el grupo puede comenzar el taller.

Requisitos de impartición del taller

Número de alumnos por taller
2-4 participantes + facilitador (opcional)
Nota: Para grupos más grandes se pueden realizar varios talleres.


Equipamiento requerido

- Herramienta de reuniones en línea, p. Ej. Zoom, Skype, Microsoft Teams.

Cada participante necesitará:

- Una tableta con conexión a Internet.

- Un smartphone

- Casco VR de cartulina

- Altavoces o auriculares

- Escáner de código QR 

Opción 1- Versión simple (inglés)

Simple Version.png

Esta versión se puede abrir con cualquier dispositivo.

Simplemente organice una reunión en línea, comparta su pantalla y trabaje en el taller junto con su grupo.

Los códigos QR se incluyen en las pantallas para que los participantes accedan a los elementos AR y VR.

Opción 2- Versión de la aplicación (con traducciones)

Facilitation Guide Image.png

Descargar la guía de instalación y facilitación

Paso  1

 

Paso  3

 

Paso 3 Configura tu taller

Descarga la aplicación en tu teléfono móvil

Descarga el facilitador virtual en tu PC o tablet

Paso  2

 

Android.png
xrl ar app.png
xrl vr.png

IImágenes de la misión de realidad virtual: Volcano Rescue

VR.png

Disclaimer
By using this resource, you accept this disclaimer in full. The XRL AR/VR workshop has been produced solely for the XRL project (Project number 2018-1-UK01-KA202-048067) and no other reason and therefore should not be relied upon by any third party. The contents of this resource is not advice and should not be treated as such. Neither the United Kingdom National Authority function for the Erasmus+ programme (the “National Authority”) nor the United Kingdom National Agency function for the Erasmus + Programme (the “National Agency”) nor any person acting on their behalf may be held responsible for the use which may be made of this resource and any information contained in this resource. The National Authority and the National Agency have not verified, nor do they make any representations or assurances as to, the quality, nature of, efficacy or otherwise of the XRL AR/VR workshop activity or as to the accuracy, completeness or adequacy of any information contained in this resource. Should you wish to use the materials, you agree to acknowledge that the materials were originally developed by the National Agency for the UK Erasmus + Programme.

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