GAME CHANGERS

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Resumen

Metodologías lúdicas para el liderazgo: reconociendo que la resolución de problemas complejos, la creatividad y la inteligencia emocional, entre otras, son habilidades clave del siglo XXI que pueden equipar a los alumnos para ser futuros líderes efectivos, el Laboratorio de aprendizaje de medios disruptivos de la Universidad de Coventry (DMLL) emplea metodologías de enseñanza lúdicas y experimentales, que se centran en el aprendizaje activo, basado en proyectos y experiencial mientras se basa en la co-creatividad y las técnicas participativas.

Co-creatividad inspirada en metodologías lúdicas, como la técnica Game Design Thinking de GameChangers y el desarrollo narrativo basado en señales visuales, hacia la mejora de la inteligencia emocional, utilizando las tarjetas de GameChanger's What is your story.

RESULTADOS DEL APRENDIZAJE

Ser capaz de repensar y reutilizar la mecánica del juego para el pensamiento creativo y la estrategia, desde el aprendizaje independiente hasta el trabajo en equipo, mejorando lo siguiente:


- comunicación
- dirección
- Creatividad (de estrategia, diversión)
- Reflexión y retroalimentación (cómo dar y recibir críticas) 


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Duración

 

Puede adaptarse a su taller / clase / seminario.

 

Nivel de dificultad

 

Moderado

 

Equipo necesario

 

Rotafolio, papel, nota post-it, bolígrafos

 

 

 

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¿Como funciona?

Técnica de pensamiento de diseño de juegos de GameChangers

Comprender las necesidades, el contexto y la audiencia
¿Cuáles son los desafíos clave que desea abordar? ¿Cuáles son los objetivos/metas? ¿Quiénes son sus actores interesados? ¿Y en qué contexto se implementaría su solución / intervención? 

01

Inspirarse con el juego y la jugabilidad existentes
¿Qué actividades de juego te gustan más? ¿Puedes enumerarlas? ¿Cuáles son los mecanismos básicos de esas actividades? ¿Hay algún juego y estrategia de juego en particular que se te ocurran?

Mapea las diferentes mecánicas y utilízalas como inspiración para el siguiente paso.

02

Asignar las necesidades y objetivos a la mecánica y la estrategia
¿Cómo involucrar a las partes interesadas? ¿Algunas estrategias promoverán los propósitos y objetivos propuestos? ¿Qué juego y actividades de juego desarrollarían determinadas acciones, actitudes y / o comportamientos? 

03

Diseña tu plan de juego
Diseña y desarrolla la estrategia / solución / producto / experiencias que abordarán los desafíos, alcanzarán las metas e involucrarán a las partes interesadas en el contexto establecido al principio. Pon a prueba tu plan de juego 

04

Presenta tu plan de juego
Comparte tu plan de juego y recibe comentarios de tus compañeros.

05

Herramientas y recursos

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